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{
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let b := 1
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// invalidates storage in post
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for { let a := 1 } iszero(eq(a, 10)) { sstore(0x00, 0x01)} {
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let inv := add(b, 42)
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let x := sload(mul(inv, 3))
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a := add(x, 1)
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mstore(a, inv)
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}
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// invalidates storage in body
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for { let a := 1 } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } {
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let inv := add(b, 42)
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|
let x := sload(mul(inv, 3))
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a := add(x, 1)
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sstore(a, inv)
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|
}
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// invalidates state in body
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for { let a := 1 } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } {
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let inv := add(b, 42)
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pop(callcode(100, 0x010, 10, 0x00, 32, 0x0100, 32))
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let x := sload(mul(inv, 3))
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a := add(x, 1)
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}
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}
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// ----
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// step: loopInvariantCodeMotion
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//
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// {
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// let b := 1
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// let a := 1
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// let inv := add(b, 42)
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// for { } iszero(eq(a, 10)) { sstore(0x00, 0x01) }
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// {
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// let x := sload(mul(inv, 3))
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// a := add(x, 1)
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// mstore(a, inv)
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// }
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// let a_1 := 1
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// let inv_2 := add(b, 42)
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// for { } iszero(eq(a_1, 10)) { a_1 := add(a_1, 1) }
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// {
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// let x_3 := sload(mul(inv_2, 3))
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// a_1 := add(x_3, 1)
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// sstore(a_1, inv_2)
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// }
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// let a_4 := 1
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// let inv_5 := add(b, 42)
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// for { } iszero(eq(a_4, 10)) { a_4 := add(a_4, 1) }
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// {
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// pop(callcode(100, 0x010, 10, 0x00, 32, 0x0100, 32))
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// let x_6 := sload(mul(inv_5, 3))
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// a_4 := add(x_6, 1)
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// }
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// }
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