object "a" { code { sstore(0, 1) } } // ---- // Assembly: // /* "source":32:33 */ // 0x01 // /* "source":29:30 */ // 0x00 // /* "source":22:34 */ // sstore // Bytecode: 60015f55 // Opcodes: PUSH1 0x1 PUSH0 SSTORE // SourceMappings: 32:1:0:-:0;29;22:12