{ function f() -> x { x := g() } function g() -> x { x := g() } let b := 1 for { let a := 1 } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } { let t := f() let q := g() } } // ---- // step: loopInvariantCodeMotion // // { // let b := 1 // let a := 1 // for { } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } // { // let t := f() // let q := g() // } // function f() -> x // { x := g() } // function g() -> x_1 // { x_1 := g() } // }