{ function g() -> x { x := create(100, 0, 32) } function f() -> x { x := mload(0) } let b := 1 for { let a := 1 } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } { // cannot be moved because of the create call in g() let q := sload(5) let r := g() // This can be moved let z := f() } } // ---- // step: loopInvariantCodeMotion // // { // let b := 1 // let a := 1 // let z := f() // for { } iszero(eq(a, 10)) { a := add(a, 1) } // { // let q := sload(5) // let r := g() // } // function g() -> x // { x := create(100, 0, 32) } // function f() -> x_1 // { x_1 := mload(0) } // }