using {zero} for uint; contract C { using {id} for uint; function f(uint z) pure external returns(uint) { return z.id(); } function g(uint z) pure external returns (uint) { return z.zero(); } } function id(uint x) pure returns (uint) { return x; } function zero(uint) pure returns (uint) { return 0; } // ---- // f(uint256): 10 -> 10 // g(uint256): 10 -> 0 // f(uint256): 256 -> 0x0100 // g(uint256): 256 -> 0