Implement function to access state of system actor
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81cacd76a7
@ -4,6 +4,7 @@ import (
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
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"github.com/ipfs/go-cid"
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"golang.org/x/xerrors"
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@ -60,4 +61,5 @@ func MakeState(store adt.Store, av actors.Version) (State, error) {
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type State interface {
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GetState() interface{}
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GetBuiltinActors() cid.Cid
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}
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@ -36,4 +36,12 @@ type state{{.v}} struct {
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func (s *state{{.v}}) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state{{.v}}) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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{{if (le .v 7)}}
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return cid.Undef
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{{else}}
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return s.State.BuiltinActors
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{{end}}
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}
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@ -4,6 +4,7 @@ import (
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
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"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
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"github.com/ipfs/go-cid"
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"golang.org/x/xerrors"
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@ -103,4 +104,5 @@ func MakeState(store adt.Store, av actors.Version) (State, error) {
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type State interface {
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GetState() interface{}
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GetBuiltinActors() cid.Cid
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state0 struct {
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func (s *state0) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state0) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state2 struct {
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func (s *state2) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state2) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state3 struct {
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func (s *state3) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state3) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state4 struct {
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func (s *state4) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state4) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state5 struct {
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func (s *state5) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state5) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state6 struct {
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func (s *state6) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state6) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state7 struct {
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func (s *state7) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state7) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return cid.Undef
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}
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@ -33,3 +33,9 @@ type state8 struct {
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func (s *state8) GetState() interface{} {
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return &s.State
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}
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func (s *state8) GetBuiltinActors() cid.Cid {
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return s.State.BuiltinActors
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}
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