Implement function to access state of system actor
This commit is contained in:
parent
7ff86efba2
commit
81cacd76a7
@ -4,6 +4,7 @@ import (
|
|||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
|
||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
|
||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
|
||||||
|
"github.com/ipfs/go-cid"
|
||||||
|
|
||||||
"golang.org/x/xerrors"
|
"golang.org/x/xerrors"
|
||||||
|
|
||||||
@ -60,4 +61,5 @@ func MakeState(store adt.Store, av actors.Version) (State, error) {
|
|||||||
|
|
||||||
type State interface {
|
type State interface {
|
||||||
GetState() interface{}
|
GetState() interface{}
|
||||||
|
GetBuiltinActors() cid.Cid
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -36,4 +36,12 @@ type state{{.v}} struct {
|
|||||||
|
|
||||||
func (s *state{{.v}}) GetState() interface{} {
|
func (s *state{{.v}}) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state{{.v}}) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
{{if (le .v 7)}}
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
{{else}}
|
||||||
|
return s.State.BuiltinActors
|
||||||
|
{{end}}
|
||||||
}
|
}
|
@ -4,6 +4,7 @@ import (
|
|||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors"
|
||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/actors/adt"
|
||||||
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
|
"github.com/filecoin-project/lotus/chain/types"
|
||||||
|
"github.com/ipfs/go-cid"
|
||||||
|
|
||||||
"golang.org/x/xerrors"
|
"golang.org/x/xerrors"
|
||||||
|
|
||||||
@ -103,4 +104,5 @@ func MakeState(store adt.Store, av actors.Version) (State, error) {
|
|||||||
|
|
||||||
type State interface {
|
type State interface {
|
||||||
GetState() interface{}
|
GetState() interface{}
|
||||||
|
GetBuiltinActors() cid.Cid
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state0 struct {
|
|||||||
func (s *state0) GetState() interface{} {
|
func (s *state0) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state0) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state2 struct {
|
|||||||
func (s *state2) GetState() interface{} {
|
func (s *state2) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state2) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state3 struct {
|
|||||||
func (s *state3) GetState() interface{} {
|
func (s *state3) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state3) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state4 struct {
|
|||||||
func (s *state4) GetState() interface{} {
|
func (s *state4) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state4) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state5 struct {
|
|||||||
func (s *state5) GetState() interface{} {
|
func (s *state5) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state5) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state6 struct {
|
|||||||
func (s *state6) GetState() interface{} {
|
func (s *state6) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state6) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state7 struct {
|
|||||||
func (s *state7) GetState() interface{} {
|
func (s *state7) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state7) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return cid.Undef
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,3 +33,9 @@ type state8 struct {
|
|||||||
func (s *state8) GetState() interface{} {
|
func (s *state8) GetState() interface{} {
|
||||||
return &s.State
|
return &s.State
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
func (s *state8) GetBuiltinActors() cid.Cid {
|
||||||
|
|
||||||
|
return s.State.BuiltinActors
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user