Fix fallback chainstore

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Łukasz Magiera 2021-04-09 15:29:16 +02:00
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@ -612,18 +612,21 @@ func Repo(r repo.Repo) Option {
If(cfg.Splitstore.HotStoreType == "badger",
Override(new(dtypes.HotBlockstore), modules.BadgerHotBlockstore)),
Override(new(dtypes.SplitBlockstore), modules.SplitBlockstore(cfg)),
Override(new(dtypes.ChainBlockstore), modules.ChainSplitBlockstore),
Override(new(dtypes.StateBlockstore), modules.StateSplitBlockstore),
Override(new(dtypes.BasicChainBlockstore), modules.ChainSplitBlockstore),
Override(new(dtypes.BasicStateBlockstore), modules.StateSplitBlockstore),
Override(new(dtypes.BaseBlockstore), From(new(dtypes.SplitBlockstore))),
Override(new(dtypes.ExposedBlockstore), From(new(dtypes.SplitBlockstore))),
),
If(!cfg.EnableSplitstore,
Override(new(dtypes.ChainBlockstore), modules.ChainFlatBlockstore),
Override(new(dtypes.StateBlockstore), modules.StateFlatBlockstore),
Override(new(dtypes.BasicChainBlockstore), modules.ChainFlatBlockstore),
Override(new(dtypes.BasicStateBlockstore), modules.StateFlatBlockstore),
Override(new(dtypes.BaseBlockstore), From(new(dtypes.UniversalBlockstore))),
Override(new(dtypes.ExposedBlockstore), From(new(dtypes.UniversalBlockstore))),
),
Override(new(dtypes.ChainBlockstore), From(new(dtypes.BasicChainBlockstore))),
Override(new(dtypes.StateBlockstore), From(new(dtypes.BasicStateBlockstore))),
If(os.Getenv("LOTUS_ENABLE_CHAINSTORE_FALLBACK") == "1",
Override(new(dtypes.ChainBlockstore), modules.FallbackChainBlockstore),
Override(new(dtypes.StateBlockstore), modules.FallbackStateBlockstore),

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@ -94,11 +94,11 @@ func SplitBlockstore(cfg *config.Chainstore) func(lc fx.Lifecycle, r repo.Locked
}
}
func StateFlatBlockstore(_ fx.Lifecycle, _ helpers.MetricsCtx, bs dtypes.UniversalBlockstore) (dtypes.StateBlockstore, error) {
func StateFlatBlockstore(_ fx.Lifecycle, _ helpers.MetricsCtx, bs dtypes.UniversalBlockstore) (dtypes.BasicStateBlockstore, error) {
return bs, nil
}
func StateSplitBlockstore(_ fx.Lifecycle, _ helpers.MetricsCtx, bs dtypes.SplitBlockstore) (dtypes.StateBlockstore, error) {
func StateSplitBlockstore(_ fx.Lifecycle, _ helpers.MetricsCtx, bs dtypes.SplitBlockstore) (dtypes.BasicStateBlockstore, error) {
return bs, nil
}
@ -110,11 +110,11 @@ func ChainSplitBlockstore(_ fx.Lifecycle, _ helpers.MetricsCtx, bs dtypes.SplitB
return bs, nil
}
func FallbackChainBlockstore(cbs dtypes.ChainBlockstore) dtypes.ChainBlockstore {
func FallbackChainBlockstore(cbs dtypes.BasicChainBlockstore) dtypes.ChainBlockstore {
return &blockstore.FallbackStore{Blockstore: cbs}
}
func FallbackStateBlockstore(sbs dtypes.StateBlockstore) dtypes.StateBlockstore {
func FallbackStateBlockstore(sbs dtypes.BasicStateBlockstore) dtypes.StateBlockstore {
return &blockstore.FallbackStore{Blockstore: sbs}
}

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@ -36,12 +36,20 @@ type (
// BaseBlockstore is something, coz DI
BaseBlockstore blockstore.Blockstore
// BasicChainBlockstore is like ChainBlockstore, but without the optional
// network fallback support
BasicChainBlockstore blockstore.Blockstore
// ChainBlockstore is a blockstore to store chain data (tipsets, blocks,
// messages). It is physically backed by the BareMonolithBlockstore, but it
// has a cache on top that is specially tuned for chain data access
// patterns.
ChainBlockstore blockstore.Blockstore
// BasicStateBlockstore is like StateBlockstore, but without the optional
// network fallback support
BasicStateBlockstore blockstore.Blockstore
// StateBlockstore is a blockstore to store state data (state tree). It is
// physically backed by the BareMonolithBlockstore, but it has a cache on
// top that is specially tuned for state data access patterns.